※企業內訓課程※

水古杉從遊戲化思維出發,為企業規劃讓成員更投入、學習效率更高的教育訓練課程。

水古杉顧問總監林德政 / DJ (Der-Jeng) Lin 近年開設的課程主題包括有:

  • 精實畫布 (Lean Canvas) 、商業模式畫布 (Business Model Canvas)
  • 設計思考、產品創新、使用者經驗研究與設計方法 (Product Innovation, User eXperience Research and Design)
  • 開發維運(DevOps)
  • 敏捷開發方法 (Agile Development),如:SCRUM
  • 專案管理 (Project Management)
  • 遊戲化 (Gamifications)
  • 實用管理工具與方法,如:問題解決與根本原因分析 (Problem-solving and Root Cause Analysis)、利害關係人管理 (Stakeholder Management)

若有企業內訓顧問服務需求,歡迎透過「聯絡我們」或水古杉FB專頁與我們聯繫。

 

 教具介紹與應用 

講師的專業引導輔以設計精良的教具,可以幫助學員深化學習效果。

水古杉於 2022 年 8 月推出的《Café Startups》是一套透過模擬咖啡館創業情境引導玩家學習精實創業方法、培養創新思維的桌遊教具。歷時三年迭代開發,600 多場的測試與公開課程活動充份驗證了《Café Startups》同時兼顧學理、真實商業世界情境、與娛樂性,獲得參與學員高度的正面評價。

學員們在《Café Startups》桌遊教具的操作演練中可以深刻體驗到:

  • 如何辨識創新風險
  • 如何評估商業模式的可行性
  • 成功創新團隊所需的商業思維與大局觀
  • 個人在企業經營策略上的偏好與盲點
     

透過主課程與《Café Startups》教具演練的結合,我們可以視企業需求設計 2 小時至 2 天以上的教育訓練課程。

《Café Startups》桌遊教具詳細介紹,請見產品資訊Café Startups專區

 

 講師介紹 

林德政 / DJ (Der-Jeng) Lin

DJ是位在軟體開發領域擁有豐富資歷的專業經理人。過去二十多年來,他曾在半導體製造、供應鏈管理及資訊安全等不同領域參與各種專案,近年來也致力於將過去在產品創新、精實創業 (Lean Startup)、 敏捷開發 (Agile Development) 及使用者經驗 (UX, User eXperience) 研究設計的工作經驗與方法轉化為實用而有趣的課程。他常應企業、社群或研討會的邀請進行演講或授課,並曾於 2016 ~ 2019 連續四年獲得趨勢科技企業大學「年度最佳講師」的榮譽。

經歷

  • 水古杉遊戲化思維研究室有限公司 共同創辦人暨顧問總監
  • 趨勢教育基金會《UX in the Jungle》認證課程總講師
  • 趨勢科技股份有限公司 使用者經驗設計部 資深專案經理
  • 趨勢科技股份有限公司 研究開發部 資深技術經理
  • 聯合通商股份有限公司 專案管理部 資深經理
  • 台灣積體電路製造股份有限公司 製造資訊技術處 專案經理
     

證照與資格

  • PMP (Project Management Professional)
  • CSM (Certified SCRUM Master)
  • CSPO (Certified SCRUM Product Owner)
  • 趨勢科技 設計思考/商業模式創新計劃 認證創新引導員 (Certified Innovation Facilitator)
     

近年演講與課程

曾以精實創業、商業模式創新、敏捷開發、使用者經驗設計、產品開發實務、遊戲化等主題,受邀至多個研討會、社群、企業及學校演講、授課。其中包括:IxDA 2022, Agile Summit 2022 / 2019, DevOpsDays Taipei 2021, Agile Tour Taiwan 2020, Domain Driven Design 2020, Open HCI 2018, Agile Tour Taipei 2018 / 2017 / 2016, UXSG 2016, UiGathering, Ladies That UX, HPX Talk 輕鬆聚、經濟部中小企業處、中華電信、數位身分 / Authme、天下雜誌、樂屋網、104人力銀行、趨勢科技、富邦金控、富邦人壽、國泰世華銀行、鈦坦科技、江華全球企業、正美企業、台灣如新 / NuSkin、勤達睿 / Kyndryl、資策會、台灣大學、清華大學、台灣科技大學、台北商業大學、逢甲大學、東吳大學等。

近年課程主題包括:

  • 精實畫布 (Lean Canvas) 、商業模式畫布 (Business Model Canvas)
  • 設計思考、產品創新、使用者經驗研究與設計方法 (Product Innovation, User eXperience Research and Design)
  • 敏捷開發方法 (Agile Development),如:SCRUM
  • 開發維運 (DevOps)
  • 專案管理 (Project Management)
  • 遊戲化 (Gamifications)
  • 實用管理工具與方法,如:問題解決與根本原因分析 (Problem-solving and Root Cause Analysis)、利害關係人管理 (Stakeholder Management)
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