知識庫

讓參與者積極投入的「參與迴圈」

在進行遊戲化設計的時候,除了思考如何讓參與者在過程中保持進步的動能(也就是「增能⋯
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為什麼嚴肅遊戲是效率極佳的「增能」工具

為什麼我們認為「嚴肅遊戲(serious game)」是遊戲化方法當中的重要工具⋯
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增能迴圈在遊戲化中的應用

你玩過的遊戲當中,哪些遊戲會讓你想一玩再玩? 這些讓你回味再三的遊戲有沒有什麼⋯
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開始進行遊戲化之前必須先做的思考

我們之前提到,「遊戲化」的機制、手段很多,可以應用的範圍很廣,但不論是要應用在學⋯
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桌遊是否為遊戲化教育的萬靈丹?

以桌遊做為教育現場的工具是近年相當熱門的趨勢。除了許多精彩的教學桌遊(如綿羊犬百⋯
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淺談「嚴肅遊戲」(serious game)

所謂「嚴肅遊戲」,指的是非為純娛樂設計、而是帶有嚴肅目的(如在教育、醫療保健、專⋯
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遊戲化是非題大挑戰(第一回)

聽過「遊戲化(gamification)」嗎? 不論你聽過或沒聽過,以⋯
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歡迎進入「遊戲化」的世界!

或許你聽過「遊戲化」,但你有想過「遊戲化」和你有什麼關係? 答案是⋯
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