知識庫

代入感讓學習不再隔靴騷癢

【地方趣聞】 日本鳥取縣立博物館目前正舉辦《T-rex 驚異的肉食恐龍》特⋯
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把台灣的陰陽海做成蠟筆?!

海洋蠟筆也可以看見台灣! 不看蠟筆身上的經緯度,你能分辨出哪一支的顏色來自⋯
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充滿設計者巧思的產品,是否就可以算是一個好產品?

【好文分享】 《你在創作藝術還是設計產品?》(全文連結:https://b⋯
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人權議題如何透過遊戲化活動設計走入日常?

要如何透過遊戲化思維將「人權議題」設計為全民無痛參與的行動方案? 兩⋯
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深蹲好處多 - 換得健康,還有......免費車票!

羅馬尼亞第二大城克盧日納波卡(Cluj-Napoca)街頭出現了有趣的活動──深⋯
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【疫情下的遊戲化】拉高疫苗接種率大作戰

在疫情延燒、後續走勢還不甚明朗的今天,我們迎來了日本暖心分贈的124萬劑AZ疫苗⋯
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人與人之間的連結 - 疫情下的遊戲化實踐案例

說到這「人與人之間的連結」,自然就會讓人聯想到「六度分隔理論(Six Degre⋯
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精實畫布演練案例 - 帝丹高中二年B班園遊會攤位設計

高中園遊會的攤位活動設計也可以用上精實畫布工具?! 精實畫布是一個創新⋯
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遊戲設計追求極致真實感,錯了嗎?

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